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“工欲善其事,必先利其器”
Intellij IDEA安装与配置
在官网安装IDEA。
建议使用正式版,可用学生认证获得免费使用权。JetBrains 学生认证教程
之后在下载好的IDEA中激活即可
forge开发组件
在forge官方网站上找到所需版本的Mdk文件,
注意,不同的forge版本有着不同的编写方式和事件注册方式,而最新的NEOforge有不同的开发方式
此教程使用的是
forge1.20.1-47.2.0
点击后下载。可能会转跳到一个广告网站并卡住,这时复制转跳连接并将其中的下载连接复制使用即可
下载好后是一个.zip压缩包的形式,解压;
里面会有一个文件
除去一个帅气的模组名称外,每个模组都需要一个全局唯一的模组 ID,这里使用的是chiikawa,因为这是一个chiikawa相关的mod。
Forge MDK 的配置文件是
build.gradle
。对 Gradle 熟悉的读者应该注意到了这是 Gradle 的核心配置文件。提示:如欲进一步了解 Gradle,可参阅 Gradle 官方用户指南。此外,Gradle 还提供了使用 Kotlin 编写构建脚本的支持,如欲进一步了解,可参阅 Gradle Kotlin DSL 入门。
主要需要修改的地方有两处。需要修改的和模组的发布有关:
在gradle.properties
文件中可以编辑你的
模组ID
mod_id
名称
mod_name
版本号
mod_version
介绍(在游戏内mod页面展示),
mod_description
作者名称
mod_authors
主文件id
mod_group_id
此时,要确定好要制作的mod主题类型与大致方案,修改好模组ID
mod_id
和主文件idmod_group_id
。修改好后再构建项目来
构建
打开IDEA,选择打开项目,选中文件即可,IDEA会自动开始配置项目。
注意:由于配置项目下载的文件多为外网文件,极有可能会出现超时报错;
此时使用魔法上网,并将开放端口告诉IDEA即可
当出现此消息时便说明环境配置完成。
便可以在此项目中开始制作了。
准备开始
打开主文件
可以看到类似的界面。
修改你的
MODID
变量,右键选择重构,重命名- Author:Grimner
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